Trận đấu kịch tính tại vòng bảng World Cup 2014 giữa Uruguay và Ý đã chứng kiến một trong những khoảnh khắc gây sốc nhất lịch sử bóng đá thế giới: Tiền đạo Luis Suarez bất ngờ “cắn” vào vai hậu vệ Giorgio Chiellini của đội tuyển Ý ngay trên sân cỏ. Sự cố hy hữu này lập tức làm bùng nổ mạng xã hội Twitter và Facebook toàn cầu với hàng triệu dòng tweet mỗi phút. Đây cũng chính là thời khắc vàng để các thương hiệu lớn phô diễn nghệ thuật Tiếp thị thời gian thực (Real-time Marketing) đỉnh cao.
Đại tiệc “bắt trend” thần tốc của các thương hiệu hàng đầu
Chỉ trong vòng chưa đầy 1 giờ sau tiếng còi mãn cuộc, hàng loạt nhãn hàng đã tung ra những mẫu quảng cáo dí dỏm, thông minh khiến người xem cười nghiêng ngả:
- Snickers (Chiến dịch ấn tượng nhất): Đăng hình ảnh thanh sô-cô-la Snickers kèm thông điệp ngắn gọn bất hủ: “Này Suarez, lần sau nếu thấy đói bụng, hãy ăn một thanh Snickers nhé. Nó ngon hơn người Ý nhiều!” (Gắn liền hoàn hảo với slogan trứ danh “Bạn không còn là chính mình khi đói”). Bức ảnh thu hút hàng trăm nghìn lượt retweet chỉ sau vài giờ.
- McDonald’s Uruguay: Đăng dòng tweet ngọt ngào: “Chào Luis, nếu cậu còn đói, hãy ghé qua McDonald’s ăn một chiếc Big Mac nhé!”.
- Trident (Kẹo cao su): Đăng ảnh gói kẹo cao su kèm lời nhắn: “Hãy nhai thứ gì đó giòn tan và an toàn hơn cho răng miệng của bạn”.
- Listerine (Nước súc miệng): Nhắc nhở người hâm mộ súc miệng sạch sẽ sau mỗi lần “thưởng thức ẩm thực Ý”.
Bài học về tiếp thị thời gian thực (Real-time Marketing)
- Tốc độ là tất cả (Speed is King): Nếu bạn mất 2 ngày để họp hành và xin duyệt một ý tưởng bắt trend, trào lưu đã nguội lạnh và trở nên vô duyên. Tiếp thị thời gian thực đòi hỏi sự phản xạ trong vòng vài chục phút.
- Gắn kết tự nhiên với công năng sản phẩm: Snickers hay Trident thành công vì sản phẩm của họ liên quan trực tiếp đến “hành vi ăn/nhai”. Nếu một nhãn hàng phần mềm máy tính cố tình bắt trend cú cắn của Suarez một cách gượng ép, chiến dịch sẽ hoàn toàn thất bại.
- Hài hước duyên dáng, không xúc phạm cá nhân: Biến một sự cố thể thao thành một câu chuyện cười vui vẻ thay vì tấn công hay thóa mạ nhân vật.
